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邻萌宝凭啥只筹一千万?而不是一个亿?我是软妹币作者特来给大家解惑 ...

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发表于 2017-11-20 15:40:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1首先通过 官网介绍 有幸了解大这个项目,感觉很神奇

因为毕竟以目前区块链的技术应用程度来说打造一个 O2O的 游戏项目确实很困难 网络收敛速度怎么保证?

2随后通过 github 网站下了源代码 准备编译 钱包挖矿玩玩的

下面简单介绍下 这套区块链应用基于 比特币 0.6.3版本的 二次开发而来的杀手级应用

首先我发现邻萌宝 是基于 sha-256 挖矿的,然后又通过官网发现 全网算力才1M不到。。。(意味着随便搞个蚂蚁S1都可以挖的飞起了,哪怕一个USB烤猫矿机)

然后我就很兴奋的去编译,编译了几次都失败,大约是环境不匹配毕竟我的环境是 比特币0.8.6的编译环境,然后 要重新改下依赖环境的软件版本,后来在下老版本软件的同时
我认真看了下 源代码

大约是这样

int64 nSubsidy = 0 * COIN;

if (pindexBest == NULL)
return 50;
if(pindexBest->nHeight == 1){
nSubsidy = 492000 * COIN;
}else if(pindexBest->nHeight < 2000){
nSubsidy = 500000 * COIN;

}else if(pindexBest->nHeight >= 2000 && pindexBest->nHeight < LAST_POW_BLOCK){
nSubsidy = COIN;
}
// if (fDebug && GetBoolArg("-printcreation"))
// printf("GetProofOfWorkReward() : create=%s nSubsidy=%"PRId64"n", FormatMoney(nSubsidy).c_str(), nSubsidy);
return nSubsidy;



这里说明这个币 只有前2000个块是可以挖出每块50万的币,2000块之后 就是0个币。。。

看到这里我就又认真开了下官网的描述,原来真的是 10亿总量挖完之后就不变了。。
那么记账权是怎么分配的呢?
我搞台矿机连上去抢记账权 会怎么样呢?
后来又看了下 挖矿的函数
static string strMintMessage = _("Info: Minting suspended due to locked wallet.");

直接定义死了 不能挖矿

也就是说 实际上 开源的 应该是没有记账权的版本。


随便 又看了下 创世块的宣言
const char* pszTimestamp = "CNN 11-Apr-2016 Quantum computing: Game changer or security threat?";
CTransaction txNew;
(我感觉这个新闻也表达出了,作者发现无伦用什么算法去挖矿也是无法抵御高算力设备的攻击的,这也是最近两年山寨币作者的无奈)


总体来说 如果这个东西要想多交易市场的转账,那么是怎么做到的呢? 或许所有的交易所api 是直接回传回那个唯一节点的。
因为毕竟这样才能保证数据的安全性

好了 然后我想说的就是 这个应用还是很有创新性的,结合了高德地图 和微信二次开发 还能绑定手机 捡到的币还可以 在地图上面丢出去(弱弱的问一句,我地图缩小之后也没有看见北京那块有人丢币的。不应该啊 我在山旮旯都能够捡到币。。)

然后用户的币可以做到在唯一的区块链节点上转来转去,也是蛮欢乐的,还有捡到未确认 确认的环节,让用户无形之中体验了区块链的挖矿技术。

不得不说 这个应用在中国币圈还是很有创新 多形式结合 (当然游戏性还有待提高,本人游戏玩的不少)

目前看来 这样的应用 筹个一千万 根本不多

如果要是能够 把挖矿(记账权)的问题也解决了 我觉得下一个版本 筹 一个亿都是少的。
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