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标题: 《英雄联盟》厂家让玩家争夺对方的比特币 [打印本页]

作者: 13940916978    时间: 2017-10-30 21:04
标题: 《英雄联盟》厂家让玩家争夺对方的比特币
可以让玩家争夺对方的比特币 - 是自豪地宣布传奇™,是世界上最流行的视频游戏联盟支持67万月用户。

“我们的团队铺平了道路,为下一代竞技游戏,说:”Leetcoin的创始人兼首席执行官,金斯利·爱德华兹。 “我们正在使一个巨大的playerbase来互相玩自己喜爱的游戏的比特币。”

有竞争力的网络游戏已经专门预留给少数精英,具有一定的比赛奖励超过1000万美元的顶级球员。但随着Leetcoin,数以百万计的玩家现在能够一起竞争的利弊的比特币。玩家选择自己的竞争,利害关系,具有无限的盈利潜力。

Bitcoin的技术是网络游戏的完美搭档。固有的安全性和任意数量的快​​速,无摩擦的传输,使其成为一个游戏币的不二之选。技能和天赋都在现实世界中有价值的,但如何有价值的是这些资产在虚拟世界中?将网络游戏变得更加突出和有利可图的职业?

“我们希望玩家能够使游戏更加有趣的选择,”卡森德纳,联合创始人Leetcoin说。 “你把钱放在一个比赛,不管是美元一分钱或数千,你变得更加投入到游戏的每一次。一切都变得更吸引人和令人愉快的。“
媒体联系方式:
金斯利·爱德华兹
[email protected]

关于Leetcoin公司
总部设在内华达州的拉斯维加斯,Leetcoin是在网上竞技游戏领域的先驱。

英文链接:http://leetcoin.tumblr.com/post/ ... r-league-of-legends



《英雄联盟》是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。

LOL自09年在欧美上市以来,迅速在全球范围掀起全民英雄对战狂潮,2013年官方最新数据统计,《英雄联盟》最高同时在线玩家数突破500万,LOL正以其席卷全球的竞技魅力引领着MOBA对战类网游细分市场,成为全球最受欢迎的电子竞技游戏。




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